我觉得,游戏来自于生活,灵感当然从生活中获取,至于如何定义灵感的好坏,就在于制作出游戏后,自己喜不喜欢游玩,玩家买不买单。
胡梭抱着下次不来的心态,有种放飞自我的感觉,站在台上讲话都感觉不到紧张,状态越来越好......
就拿枪训来说,最核心的玩法,用完就换的枪械,是我看到路人饮料杯喝完就丢,进行了概念替换。
唬烂嘛!
谁不会?
胡梭讲得都是早就想好的,反正就是在结果的基础上,进行了艺术包装。
胡梭当初制作枪训哪有想那么多,纯粹只是想要一个特色。
至于真实性,反正这些人他通通都不认识,以后也想交流,就自个好好做游戏,不慌!
说完,胡梭就鞠躬下台回到自己座位......
胡梭也不管外国人听不听的懂,反正他们都很给面子的在鼓着掌。
非常感谢胡梭的无私分享,接下来是自由交流时间!
拉西也不会管胡梭到底讲了啥,反正也没要给胡梭发薪资。
久仰、久仰!
胡梭坐下后,椅子都没热呼呢,就被一群人给围了起来......
蛤!?
胡梭错愣不已,虽然围过来的人都讲中文,但就因为他们讲的是中文,胡梭听懂了才更加错愣,本来还以为要被围殴,结果好像不是这么一回事!?
听君一席话,胜读十年书啊!
没错,胡先生的言论,真是让吾茅塞顿开呢!
能看到胡先生的庐山真面目,这趟旅程也就值回票价了......
唉,不是!
怎么就突然夸了起来!?
这样多不好意思啊!
还花式强夸硬夸......
研讨会好像也不是那么差嘛!
糟糕!
真香诅咒在骚动着......
不!
只要我忘的够快,真香就追不上我!
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